ゲーム開発中で間違ったBGMを選択するとどうなりますか?
ゲームの歴史 紀元前2600年以来、ゲームは人間の経験の一部であり、長い歴史を持つゲームであるWuer Royal Bureau Play、Senit、Boqiなどのすべての文化に登場しています。 人々は娯楽、健康、そして挑戦のためにゲームをプレイしています。これらのゲームには主に2つのタイプがあります。 最初のタイプのゲームは、プレーヤーが走ったり泳いだりする必要があるゲームですが、他のタイプは主にチェスやトランプなどの脳のために機能します。 ゲームをプレイするには、少なくとも1人のライバルが必要です。しかし、その後、技術の継続的な開発により、技術者は新しいゲームの世界を作成できます。それらは現代のゲームであり、通常はビデオゲームやオンラインゲームと呼ばれ、人々は余暇に一種のエンターテイメントとして扱います。 今日、競争相手が実際にプレイしなければならない古代のゲームはスポーツと呼ばれ、その後の技術的発明は、元のゲームよりも面白くて面白いため、「ゲーム」と呼ばれています。 ゲームはスポーツのような競争相手を必要としません。相手の難易度も選べます。マルチプレイヤーゲームエリアを選択することで、対戦相手とゲームをするのにも便利です。 したがって、ゲームはスポーツよりもエンターテイメントを提供するので非常に便利です。さらに、エンターテインメントの面では、ゲームは映画よりも優れています。映画では、観察者は台本やキャラクターの行動を変更する権利を持っていません。 しかし、ゲームではプレイヤーに合わせてキャラクターを決める必要があります。したがって、彼らは映画よりも多くの娯楽を提供します。 ゲームの進化 今のゲームは、さまざまな難易度や一連のプロットやコンテンツをプレイヤーに提供するだけでなく、視覚と聴覚を通じて実際の体験を提供することもできます。グラフィックがますます向上するにつれて、音楽の品質も向上します。 今日では、人々は3Dアニメーションと実際の音質を発明して、プレーヤーに本物のエンターテイメント体験をもたらすことができます。 ゲームのオーディオ部分では、音楽はさまざまな種類のリズムと感情をプレイヤーに与えることができるため、重要な役割を果たします。したがって、ゲーム開発者は、音楽ジャンルを選択するときは特に注意する必要があります。 ゲームで音楽を効果的に使用することは、レベルの終わりに思い出に残るシーンのブーンという音と、より感情的なオルガスムを望んでいるゲームプレーヤーとの違いを意味する場合があります。 実際、ゲームでの音楽の使用は映画業界での音楽の使用と非常に似ており、人々はゲームのサウンドトラックとそれらを機能させる機能の重要性をますます認識しています。 音楽は、感情を制御し、語られるストーリーのムードを決定できるツールです。映画では、多くのファンがサウンドトラックをシーン設定の基礎と見なしています。ゲーム開発業界でも同じことが言えます。したがって、ゲーム開発者がゲーム開発で適切な音楽を選択することは非常に重要です。 ゲーム開発における音楽の重要性 […]