直接使用瀏覽器玩遊戲到底好不好,網頁遊戲開發上的難處及問題

在10年前,我們還不會想到使用瀏覽器來遊玩遊戲,原因大部分人都明白,當年遊戲在整個電腦市場中算是負載非常高的軟體類型,所以要開發網頁遊戲根本是件吃力不討好的事,但時過境遷,科技不斷進步發展,電腦終於進化到使用瀏覽器也可以玩遊戲的程度,雖然不是所有的遊戲都可以這樣處理,但至少大多數輕量級遊戲都可以直接設定為網頁遊戲。 但網頁遊戲是否真的那麼好開發?是不是有些甚麼難處,缺點又是什麼?根據遊戲引擎的差別,寫原生的一般用的是HTML、JS、CSS、CANVAS或者SVG。如果你還想製作前端的技術線,就可以選擇COCOS CREATOR,一次開發多端打包,這樣整個引擎就會和UNITY很像,甚至可以將它理解成2D版的UNITY。COCOS CREATOR的是JS做腳本語言,目前只能用來做2D遊戲。如果想做3D遊戲,建議直接使用UNITY,雖然他是用JS做腳本語言,但其實很多公司用的都是它,常見的教程用的也還是它。 網頁遊戲其實就是我們常說的頁游,它一般都是基於瀏覽器來實現的,屬於在線互動的遊戲,玩家玩的時候是不用下載遊戲的,只要在瀏覽器里登錄就可以了,它對現在的電腦的配置沒什麼要求,相當適合上班族玩。 網頁遊戲開發上的難處及問題 網頁遊戲行銷面 網路行銷公司Jebbit創辦人Jonathan Lacoste曾經表示, 相對於文字、圖片、影片為主的靜態式(Static)行銷,互動式行銷的平均效果可以高出32% ,而且不需要一款完整遊戲,光是簡單的互動行為(如動態視覺資訊圖Infographic、拉霸、小猜謎)等,都能讓使用者 從被動接受訊息轉為主動投入參與,進而提高頁面停留時間及行動轉換率 。 日本中央競馬會(JRA)開發的網頁版賽馬,就是一個極佳的行銷例子,曾和快打旋風、鋼彈等作品合作,都在活動期間造成轟動,雖然不是隨處可見的線上廣告,但至少達到了吸引眼球的效果,那在行銷面上就算成功了。 要製作一個有趣的互動式廣告並不容易,若是使用一般的靜態廣告又稍嫌不足,直接舉辦遊戲實體活動又會顯得過於鋪張浪費,相較於手機遊戲和3A大作,網頁遊戲的低成本導致其本身在行銷面處於一種不上不下的微妙狀態。 再加上網頁遊戲就目前技術層面來說都是些非常平價甚至是便宜的技術,也因此從中撥出款項進行宣傳可以說是非常方便,但由於目前東方主流是手機遊戲,西方主流是電腦或主機遊戲,再加上輕量玩家主流通常是手機遊戲居多,歐美才是網頁遊戲,也因此亞洲競爭市場並不在於網頁遊戲,而是要和手機遊戲進行競爭,雖然看起來很奇怪,但這就是現實,網頁遊戲無法和一定資本以上的遊戲競爭,只能和相同層級遊戲搶客戶。 網頁遊戲開發面 在開發網頁遊戲首先該想到的是,製作這款遊戲是否會造成客戶電腦的負擔,該使用哪種引擎或編碼製作,遊戲規則反而是其次,在這種環境下能夠製作的遊戲類型有限,除非真的有很好的想法或技術突破,否則還是保險點,製作合乎當下規格的遊戲。 雖說如此,但若作品太過無趣也不會有人遊玩,至少遊戲要製作的有趣才行,像是設計成可愛風格等看起來較無壓力的外表即可。 結論 […]

全球十大網頁遊戲開發商

雖然目前全球趨勢在遊戲方面,亞洲地區偏向手機遊戲,歐美地區偏向電腦遊戲,然而有一種遊戲目前仍舊有客層,並且大多數屬於上班族,那便是網頁遊戲,本次我們將介紹全球十大網頁遊戲開發商。 1.Jagex Jagex 是一間網頁遊戲開發公司,遊戲多以Java語言開發,名稱原本來自”Java Game Expert”,在開始代理War of Legends之後,更名為”Just About the Game Experience”。公司開發的遊戲不多,其中最大型的網頁遊戲乃Runescape。Runescape 廣受歡迎,在美國、英國、加拿大、荷蘭、澳大利亞、芬蘭以及瑞典等地均設有伺服器。 2.Cygames Cygames是日本CyberAgent集團底下的子公司,於台灣有開設分公司,該公司目前是日本少數幾個成功成長的新生大公司之一,其功勞主要歸功於母公司CyberAgent的支援,母公司主要經營日本地區視訊網站、廣告操作、遊戲開發支援等業務,本公司員工過去2018年曾經在日本順道拜訪過,母公司本身並不大間,是屬於效率型的公司,Cygames目前代表網頁遊戲是碧藍幻想。 3.角川遊戲 角川遊戲是日本角川書店集團底下的一個分支,主要替角川書店接洽各種作品遊戲化事務,以及新遊戲的製作或管理,以目前來說,大多數遊戲都是採外包製作,之後冠上公司IP後銷售,只有少數是採外包以後再來進行管理的作業,至於新遊戲的製作大約三到四年製作一次,艦隊收藏便是其中一例,該公司以冠名後委託他公司代理居多。 以狹義層面嚴格來說,該公司其實不能算是一間網頁遊戲開發商,由於每件商品都採用外包製作方式,甚至連製作遊戲劇本和人物設定都沒有,根據有關係的知情人士說明,該公司內部幾乎沒有任何一位遊戲相關從業人員,若真的需要自行製作,便是直接向外招聘約聘人員來進行製作,說穿了,這間公司頂多只能算是版權仲介公司,並不是遊戲公司。 4.GameOn 該公司是一間韓國遊戲公司,為日本知名奇幻小說羅德斯島戰記的網路遊戲版本代理商,遊戲名稱為羅德斯島戰記ONLINE,是一款網路網頁遊戲,只要打開遊覽器即可遊玩,目前採國際運營方式經營。 […]

歐美十大手機遊戲開發公司

我們今天生活的世界以透明和和平為基礎。沒有比手機APP的快速進步更顯著地體現這一奇蹟了。最近幾年,在舞台上開放的手機APP的數量取得了巨大的發展,例如Google Play和Apple Store。不僅使用的數量增加了,而且用途也變得更加廣泛了。似乎有可以想到的任何應用程序。小至健康大到購物,所有優勢和基礎都得到了保證。 手機遊戲在這個例子中佔了相當大的比例,這並不會令人感到訝異,根據市場調查發現,2018年中有33%的APP下載是手機遊戲。範圍竟如此廣大,手機的遊戲APP提供著令人著迷又方便的遊戲體驗。對於希望改變手機遊戲開發的任何企業或個人而言皆是如此。那麼,我們該如何做到這一點?該策略的初始階段是找到一個明智的手機遊戲開發商來為您製作遊戲。 歐美地區有十大手機遊戲公司正在佔領著手機遊戲的市場。 2017年,手機遊戲業的整體市場規模約為500億美元。頂尖手機遊戲APP的開發公司出於各種想法為了目標而進行規劃,其中80%來自蘋果2k7APP商店和Google Play商店的所有APP的收入。頂尖手機遊戲公司的發展是由越來越多的客戶進入手機遊戲並選擇參與並進行遊戲內購買而推動的。領先的遊戲開發商正在大力投入研究和創新,以確保手機遊戲開發商在市場上的趨勢。 歐美十大手機遊戲開發公司概述 1.美商藝電 美商藝電(以下稱EA)是美國和歐洲的主要十大手機遊戲公司之一,手機遊戲公司之中的影響力排名第二,在一定程度上影響了整個行業和收入。這個領先的遊戲發行商由蘋果公司的前任僱員Trip Hawkins於1982年成立。這個值得注意的遊戲發行商的銷售重點是美國加利福尼亞。EA在2017年的年收入約為90億美元,在全球範圍內有8,000多家代理商致力於移動遊戲開發,並由總公司來監督迪士尼和ESPN廣播NFL遊戲。 2. Gameanax Gameanax是位於加利福尼亞的遊戲開發工作室。他們專注於工作區域,平板電腦和手機的遊戲開發,擁有超過9種以上不同行業的廣泛合作以及全球300多個客戶。儘管他們擁有遊戲,他們還是與包括汽車,醫藥管理和體育在內的各個行業合作,通過VR / AR創新來銷售自己的東西。 3.動視暴雪 該公司是在Activision和Blizzard於2008年合併的公司。ActivisionBlizzard是美國三大最出色的遊戲開發工作室之一,它運營著一些像Infinity Wards和Treyarch這樣的小型助手。公平承諾,《魔獸爭霸》、《星海爭霸》、《暗黑破壞神》、《決勝時刻》等同樣是動視暴雪製作的令人驚豔的遊戲。 動視暴雪是全球領先的手機遊戲公司之一。就一般行業和收入而言,它是美國和歐洲最重要的遊戲開發商。 […]

5大招聘最優秀遊戲工程師的地方

遊戲業界從過去的16位元點陣圖轉換至目前的次世代3D圖像、虛擬現實VR設備、更追加了及時光線追蹤等技術,現在時代正在劇烈的變化中,目前出現的新技術和新趨勢使招聘遊戲工程師的工作變得相當困難,同時也使得目前的工程師們難以招架。 此外,對遊戲的需求而大大增加了游戲工程師的數量,並且工程師們的知識與技術也必須更加強大,以應付現今劇烈變化的技術與市場,如無法找到這種層級的工程師的話,將會難以在市場中生存下來。 您需要確保遊戲工程師具有必要的技能,能力和經驗。您選擇的遊戲工程師將決定你遊戲是否得以順暢進行。在現今的社會中,遊戲工程師常常會線上發布他們的能力和作品集,以供遊戲開發公司參考,當然,某些大師級的工程師,可能還是需要私底下經過介紹。如果您想促進遊戲業務發展,這裡是招募遊戲工程師的最佳5個地方。 1.game-factory Game Factory是一家遊戲設計和開發外包公司,您可以找到最有經驗和最合適的遊戲工程師。該公司成立於2016年底,自那時以來在眾多遊戲工作室中廣受歡迎。辦事處散佈於世界各地。他們的遊戲工程師提供遊戲設計,編程,遊戲開發和手機遊戲等服務。他們的服務適用於來自世界各地的客戶。他們有相當便宜的價格,讓小型工作室可以負擔得起。 如果您想聘請該公司的遊戲工程師,則應訪問其網站Game Factory或通過電話和電子郵件與他們聯繫。他們提供出色的支持服務,您將獲得一位適合您所有遊戲需求的遊戲工程師。 2.Brave Zebra 《Brave Zebra》是市場上最著名的遊戲開發公司之一。該公司以將熱門遊戲外包給業內大公司而聞名。他們已經為15個以上國家的客戶完成了40多個項目,自2012年以來,他們一直從事該行業,這使其成為最有經驗的遊戲設計公司之一。如果您希望自己的遊戲立即上市並賺錢,則應考慮《Brave Zebra》。 他們專門從事視頻遊戲、遊戲外包、聯合製作及3D遊戲美術設計服務的設計。他們的客服非常優秀,因為他們有個人團隊為總部工作,以監督項目,您可以從他們的網站上查看他們的作品集,並檢查他們的遊戲工程師的資格。他們的工程師始終為客戶提供24/7的服務;因此,您的項目將按時完成。 3.Starloop Starloop是一家技術相當領先的遊戲開發公司,主要業務為外包服務。該公司提供外包服務已超過8年,他們有50多位工程師協助遊戲設計和遊戲相關支援服務,您的項目可以在很短的時間內完成,他們的遊戲工程師組成的團隊與遊戲開發人員將一起為您提供最佳遊戲。通過他們的經驗,他們將確定您的遊戲需求並幫助您實現它們。在過去的八年中,他們已經為全球客戶完成了80多個遊戲項目。 他們提供2D和3D藝術和動畫,概念藝術和插圖。要從該公司獲得遊戲工程師,您應該通過他們的網站與他們聯繫,或者通過實時聊天和電子郵件與他們取得聯繫。從他們的網站上,您將可以看到來自過去客戶的一些推薦。 4. Inovecs Games […]

2020年日本十大知名遊戲外包廠商詳細評鑑

2020年日本十大知名度遊戲外包廠商 1. Silicon Studio Corporation Silicon Studio的總部位於日本東京,除了搜索引擎如Xenko,Mizuchi和Orochi外,還根據客戶要求開發遊戲。此外Silicon Studios還開發了YEBIS,這是一個專為3D電腦遊戲設計的視覺庫。 Silicon Studio將使您的幻想變成現實,他們擁有實現它所需的一切。他們的尖端工作室分為四個部分,以確保有效率的創建遊戲相關資料,開發遊戲並將其發佈到遊戲娛樂圈中。 2. Aris Inc. Aris根據客戶的需求提供軟體開發服務,包括開發移動應用程式,網站,軟體測試和平面設計。客戶的各種需求使公司獲得了廣泛的專業知識和經驗。這是由一群才華橫溢的員工組成的,他們以最精確的執行度完成客戶要求。 3. Wizcorp Wizcorp成立於11年前,是日本頂級的遊戲外包公司之一。該公司一直是移動和網絡遊戲領域的先鋒。通過多年的經驗,他們已經與Defold,Unreal和Playcanvas等進行了各種技術交流。 為了確保有效的遊戲外包,Wizcorp與IP和全球發行商合作,共同開發具有生動內容支持和可擴展後端的高質量遊戲。Wizcorp為客戶提供包括社區管理和伺服器操作在內的眾多服務。該公司將確保您的遊戲流暢運行。 Wizcorp已為20多個客戶開發了30多種遊戲,其中包括LINE,Square Enix和GREE等知名遊戲公司。它開發了許多類型的遊戲,並已開放並準備迎接新的挑戰。該公司累計擁有超過600萬註冊用戶,因此對其設計和運行質量體系的能力充滿信心。 […]

2020年十大遊戲設計公司排名預測

全球有數百萬玩家遊玩電子遊戲。 因而該行業每年都在發生變化。 每年總會有新的遊戲及開發用的工具發布。 由於需求不斷的在增長,因此能從這個遊戲開發市場中獲得巨額利潤就不足為奇了。 微軟等遊戲設計公司從中賺取數百萬美元。 然而這個行業並不容易。 玩家最終會厭倦較舊的電子遊戲,遊戲一直需要新的創意。 因此對於這些遊戲公司而言,關閉或長時間停滯不是一種選擇。 外包遊戲開發是一個充滿競爭的世界,只有最優秀的人才才能打敗競爭對手並留在市場中。 以下是我們預測到年底會成為十大的電子遊戲設計公司。 1.任天堂 在電腦發展出螢幕之前,這家遊戲公司就已經開始從事遊戲業務。 過去他們曾經做過紙牌,玩具以及街機遊戲。 他們後來於1979年加入遊戲機遊戲行業。任天堂首先從在日本發行紅白機等遊戲機開始。 然後在1981年晚些時候,他們發布了他們的第一個視頻遊戲《大金剛》。 任天堂位於日本,以其遊戲機和遊戲設備而不是遊戲而聞名。 除了《大金剛》,該開發商還設計了其他遊戲,例如Splatoon 2,超級瑪利歐和Tetris等。 2. GungHo […]